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2012年10月28日日曜日

UBIDAY2012

 27日に秋葉原で行われたUBIDAY2012に行って参りました。UBI単独イベント!! その感想をずらーっと書きます。

  
 どーん。

【物販】
 物販目当ての人がやっぱりとても多かったです。コミケなどのイベントで他のファンの方々と喋った時や、twitterを眺めていて、私を含め、グッズが欲しいーって言っている人はかなり居るよねぇ、と思っていて。ましてUBIは日本ではないので、えげつない商法が無い代わりに手に入るグッズがきわめて少ない……。UBIWorkshopはワールドワイドに発送してくれますけれど、海外通販に抵抗のある人とかクレカ作ってない人とか、全員が利用出来る訳じゃないですしね。なので、今回の物販はやっぱり人気でした。朝9時前くらいに会場に着いたときにはもう何人いたかなー……50人くらいは並んでましたか。ちゃんと優先の物販列・優先じゃない物販列・試遊列と分けてくれていたのは良かった。
 また、販売方式もアート展の時より良かったです。受付で欲しい商品の番号を言ってカードを受け取り、それをレジに持って行って会計して商品の実物を受け取り、という形。欲を言うなら、指定された商品をもう少しスムーズに出してこれると良かったです。少々もたついていました。慣れと、スペースの問題とは思いますけれど。あと、途中まで一部列に不公平が出来ていましたが、私の目の前に来た辺りでちゃんと順番に左右に分けるようになってました。ふー。
 あっ一つだけ。もう少し大きめの袋も用意しておいてくれたら嬉しかったです。大きい紙袋をいっそ販売してほしかったです。袋だらけになって、帰り死ぬかと思った(笑)。なので、ラビッツの人形をもう一つ買おうかと思ったけど断念しました……まさかあんなに大きいとは……。でも見事に売り切れてましたねアレ。
 さて、早めに並んでいた友人に、欲しいものはわがままを言ってお願いしてありましたので、以下に入手したモノを一部紹介。

  
 ラビッツミニフィギュア(手前の)
 たくさん買い込んでみましたがもうちょっと買っても良かった。日本でももうちょっとラビッツ推してもいいんじゃ……ていうか推して下さいお願いします。

  
 アサクリどら焼き
 今日おやつに栗入りを食べました。美味しかったです。まさかのどら焼き……いいセンス……。

【ステージ】
 全体的に座って見られるのは嬉しかったです。あと、整理券方式も良かった。ある程度人数絞れるので、収容限度以上に人が入る事は無かったし、だからといって、整理券が即無くなるほどではなくて、数は用意されていたようですし。
 とにかくTGSで見るステージはずっと立ち見だわ人が多くてもみくちゃにされるわで大変な思いをするのですが、随分快適に拝見しました。
 以下、各ステージの感想を簡単に。ロックスミスステージだけはお昼ご飯と試遊で見ていません。

■アサシン クリードIIIステージ
 声優さんの生アテレコなんてそう聞けるモノじゃなし。見応えのあるステージでした。ダンテさんのコナー衣装もすごい格好良かった……。ところでダンテさんの衣装を触り倒していた時の声優のお二方、素でしたね。ものすごく。
 そして最後にフォトセッションがあるって知っていたら、もっとズームの出来るカメラを持って行ったのに……!! 素敵なサービスだと思いますがこのフォトセッションで撮った写真はどこまでアップしていいものか……。いや、今のところは個人で楽しみます。

■ユービーアイソフトラウンドテーブル
 一番前でかぶりつきで見てました。前過ぎてかなり首が痛くなっちゃった……。PRの方が。方が。一番偉そゲフげフん。いや、お三方仲がいいなーと。内容はいろんな情報盛りだくさんで、時間が押していたものの、全然飽きずにあっという間でした。そして何故最後にフォトセッションが無かったのですかうおお。
 来年もやりますって宣言して下さったのが嬉しかったです。来年もあるなら是非遊びに来たいです。

【プレイアブル】
 行く前はやっぱりTGSを想像していて、まぁ会場にいる間に1回触れればいいかな……なんて思っていたのですが、さすがに3時間4時間待ち、というのは無かったです。1時間越えているのはありましたが。
 なのでアサクリ3をPS3・Xbox・WiiUの3機種全部、計4回遊んできました。特に印象に残ったのはやっぱりWiiU版。WiiUを触ったのが初めてなので新鮮でした。ただ、コントローラーが非常に使い難い。アナログコントローラが一番上。その下に十字キーとABXYのボタンがあるので、なかなか慣れません。コントローラの画面も特に使う事がなかったです。今のところアサクリをあのコントローラで苦労してやるメリットは感じられないかな……。ゾンビが怖いからゾンビUでは遊ばなかったけれど、あっちの方がコントローラの特性は生かせたかも。発売までに何か要素が加われば化ける可能性も無くはないですね。なんか無いかなー。楽しみではあります。画面はWiiU版が一番好きです。個人的には。PS3やXboxと遜色ない綺麗さですが、特にPS3と比べて柔らかい感じがする。PS3はなんかエッジがギラギラして見える……。
 じっくり座ってできたのは良かった。なんかくつろいで遊んでました。

【ほか、会場にて】
 会場全体の写真を撮らなかったのが悔やまれます。入り口の門のところを全体的に撮っておけばよかったなぁと。残念。

  
 お持ち帰りしたかった入り口の樽。

  
 コナーとコナーの衣装。
 この衣装ホントすごくてもうずっと眺め倒していました。

【最後に何となく要望】
 そんなこんなでとても堪能したUBIDAY、もし来年も開催されるなら、こんなのやってくれたらなーっていう勝手な希望です。色々難しいかもとは思いますが、あくまでも願望として……。

■コスプレコンテスト
 着替えスペースの確保が問題だー……。

■UBIキャラクター人気投票
 やって欲しいなと思いつつ、当日やるのは集計が大変。Web投票という手もあるけどそれは管理が大変だから難しいかも。

■アサクリマルチ大会
 大会、じゃなくても、マルチで対戦出来るブースがあったら面白いかも。ネット上で知らない人とやるんじゃなくて、同じ会場にいる人たちとガッツリ闘う、という。

■アサクリカフェ(もしくはバー)
 何処かのお店と提携して、その日限定の特別メニューとかあったら嬉しいなと思いますが。が。

 他にもあった気はしますが、なんだったかな。


 というわけで存分に堪能して参りました。楽しかった!! 小学生のような感想しか出てきませんが、ホント楽しかった。UBI作品に好きなのが多い、という事もあって、単独イベントはとてもありがたかったです。そもそもTGSへ言っても行くところがコナミ(というか、コジプロ)とUBI……くらいしか無いもので。来年もそわそわ楽しみにしています。わーい。

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