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2013年10月21日月曜日

UBIDAY2013

今年も行って参りましたUBIDAY。今年はUBIDAY2013。あいにくの荒天でしたが開催めでたい!! では個人の主観による感想をずばーっと書きます。

【会場全体】
 今回は「一日会場に居られるように」という嬉しい配慮がなされていました。実は去年は途中、ご飯を食べに行ったり、物販で買い物を含めた大量の荷物を預けにロッカーを探しに出たりと、ちょくちょく会場を出ていたモノで(流石に今年もロッカー配備はありませんけれど)。ご飯に関してはちゃんとキッチンカーが用意されていたり、座るところも用意されていて。今回は大雨で、特にキッチンカー前の椅子に座るとずぶ濡れという残念な事態ではありましたが、結局最後まで会場を出ることはありませんでした。面白かった。
 また試遊台数が多かったのは良いですね。アサクリも最初は45分待ち、なんて感じでしたけど、最後はスッと入れましたし。しかしよくぞあれだけPS4を揃えましたね……。
 他に今までのゲームのパッケージやアートが展示されていたり、トレーラーが流れているところがあって、その前にも椅子が用意されていてじっくり見られるようになっていました。後で座って見ようかな、と思ってたけど、常に人がいっぱいで結局座れませんでしたですw
 コスプレが意外に少なかったな、という印象。大雨だったからかな。でも更衣室があるのがいいですよね。去年は会場まで着てきたという猛者がいらっしゃったようですけれども。それにしてもアサシン率の高さw 一通りそろってたんじゃないでしょうか。エイデン君くらい居るんじゃないかと思ってたんですが。あとバース。誰かバースやってくださいよバース。
 物販とステージが、屋根あるけど半分屋外でした。普通の雨なら良かったんですけど、風を伴う大雨だったので吹き込む吹き込む。そこだけは恵まれませんでしたね(´・ω・`)
 以下、個別に。

【物販】
 一番最初に行ったのは、去年と同じく物販です。自分の買い物は、色々悩みましたが結局デズモンドのTシャツ(買い換え分)と、アブスターゴ社のポロシャツ。それからタンブラーを。ブックカバーとテレスコープも欲しかったんですけど、結局使わないだろうな、と思ってやめました。
 タンブラーはドリンクチケット付きでとってもお得。早速会社で使いましたが、量がちょうど良くて使い勝手が良いです。隙間から水が入りそうだけど。
 アブスターゴ社のポロシャツも、UBIWorkshopで見て欲しいなって思ってたんですけど、円安と送料を考えて断念していたので入手出来て嬉しい。しれっとコレを着てアブスターゴの社員のふりをしますw
 あとは食べ物を一通り。おせんべいとどら焼き5種。無事に持って帰ってこれましたが、有料・別売でいいので箱が欲しかったです。つぶさなくて良かった。そういえば今回はチロルがありませんでしたね。

【キッチンカー】
唐揚げと、物販で買ったタンブラーに着いていたドリンクチケットで、カリブ海風ブルーハワイを頼みました。唐揚げだけでおなかがいっぱいになってしまって、ホットドッグなど他の食べ物が食べられなかったのがちょっと残念です。
ドリンクはなんだかシュールで。ブルーハワイに浮かぶ、というより沈むタピオカが、どう見ても土産物のまりも。どう見てもまりも。
 袋やコップに着いていた、ウォッチドッグシールや、アサシンシールが欲しかったです。アサシンシールは剥がして持って帰ってきたんですが、出来ればもう2・3枚欲しい。通販プリーズ。

【試遊について】
■レイマン
 待ち時間が少なかったので、入ってすぐにやりましたが、思った以上に面白かった。WiiUが我が家にあったら買ってますね。無いけど(´・ω・`)
 スタンダードなアクションで、WiiUのコントローラも上手く使うような。ただ、モニタの位置が高く、コントローラのモニタも見なければならないので視線が動く幅が大きくて、首が痛くなりましたw

■スプリンターセル
 初めてプレイしました。基本的にはファークライなどと同じ(FPSではない)で、それにステルス特化の操作が加わった感じ? やる前は「難しそうだなーどうしよう」っていうイメージでしたが、実際やってみたら何とかなるもので。たったあれだけの時間でも面白いと感じたので、いつか買います。今やってるゲームが終わったら……。

■アサシンクリード4
 初めてPS4を触りました。ちょっとコントローラ重くなった? 画面は綺麗でしたが(海の表現がすごかった)、でも正直私の目ではPS3との決定的な違いが見分けられなかったです。自分の家のテレビで比較すれば、違いが判るのかな。
 で、内容。ボタンが全体的にXboxと揃えられたみたいで。×で決定、○でキャンセル。フリーランがR2ボタン。決定とキャンセルはつまり欧米仕様ですね。動作そのものは3とあまり変わらない感じです。せっかく覚えたカウンターのやり方を、しばらく初代アサクリやってたら忘れましたので、敵に囲まれたらアウトです私。そして最大の仕様変更と思われる部分が、私にとっては致命傷でした。
 な ぜ エ ア ア サ シ ン の 高 さ を 制 限 し た
 敵に対して自分の居る位置が高すぎると、エアアサシンが出来ないんですよ。下に敵が居れば、どんな高さでも大丈夫というあの安心感が消え去ってもう。エアアサシン大好きなのに……。
 他は色々考えるところがありましたが、ネタバレの危険性があるので割愛。何がネタバレになるのかも判りませんけれども。

【ステージ】
  ステージはChild of Light、アサシンクリード4(これは外側から遠巻きに)、UBIラウンドテーブルを見ました。ロックスミスの時はキッチンカー前で唐揚げを食べていたので、見ていたというか聴いていたというか。

 Child of Lightは雰囲気がいいですね。楽しみ。しかしプロデューサーさん、ものすごい日本のゲームやりこんでますなぁ……。あとファークライ3がとっても面白かったので、お顔が拝見出来て良かったです。質疑応答があるって知ってたら、何か質問を考えていったんですが。いきなり言われても何も思いつかなくて残念。好きな食べ物は、とかありきたり質問しか……。
 アサクリ4は、うん、ちょっと残念なところが目に付きました(詳細は次の項目で)。トレーラーが格好良かったです。実は全トレーラー初見なんです。今回のアサクリはあんまり前情報を入れずにやろうと思ってて。多分そのまま行きます。

 UBIラウンドテーブル。私のUBIDAYはこのステージのためにあると行っても過言ではない……!! 一番前を陣取る勢いでスミマセンって言うか実際陣取ってましたスミマセン。しかしいきなり呑み始めるところがUBIのすごいところ……だってアレ、ファミ通とか電撃にばっちり載っちゃう訳でしょ、写真が。しかしあれで場が一気に暖まってすごい仕込みだと思いました。私も呑みながら拝見したかった……一緒に呑んでる感じで。
 とにかく内容が濃いので、UBIのゲームが好きなら見ないと損ですよラウンドテーブル。なんかアサクリステージが終わったらさーっと人がひけちゃったんですが。アレは見ないと。来年も期待してます(`・ω・´)
 で、あとで思ったんですが。来年のラウンドテーブルは、シャチョーさん、リンゴ(エデンの果実)のレプリカ持って出てきて欲しいです。んで、シャチョーさんがそれをぐっと掲げたら、観客がみんな「おおー」って言うの。操られているみたいで面白いと思うのですがどうでしょう。いや冗談ですよハイ。

【ここはちょっと、うーん……というところ】
■その1:ネット配信
 会場の様子がずっとネット配信されていたとの事ですが、ネット配信自体は別に良くて。そのレポーター的な人が、ちょっと。ニコニコ動画の配信で有名な人とのことですが、私はコメント弾幕が苦手でニコ動とかニコ生は見てないので、どういう方かは存じませんでした。正直、ずいぶんうるさい人がいるなぁ、という感じで。
 横でみていた(というか、聞いていた)ら結構キツいいじりをしていましたし、ネット上の評判は判りませんけれど、私のような知らない人間からしたら、あれはちょっと、いや、かなり怖かったです。試遊やっててすぐ近くに来た時は、逃げられないしこっちに来ないで欲しいと願うばかりでちょっと泣きそうでした。ホントに。
 私だけかも知れません。でも一応、こういう感想を持った人間もいた、ということを書いておきたくて。ネット配信は嬉しいサービスだと思いますから、レポーターはもう少し柔らかい人をお願いしたいです。見ている方は楽しくても、こちらとしては一般参加でど素人なので、不必要にいじられるのはトラウマになっちゃう。

■その2:アサクリ4ステージ
 これは非常に残念でした。せっかくあれだけの豪華な声優さんを揃えたのに、おそらく一番メインと思われたのに、前が押したせいでずいぶん圧縮されちゃったのではないかと。去年はもうちょっと余裕ありましたよね。アテレコもあったし。声優さん目当てで何時間と並んでいた方もたくさんいらっしゃいましたし、あれは本当に残念です。
 まず最初が遅れました。機材の調整が遅れている、と言ってましたが、これは多分上の項目にも関係するんです。直前までネットの動画配信でコスプレイヤーさんにインタビューをしていて、それに使っていたカメラが戻ってこないので始められなかったと思われます。実際、カメラが慌てて戻ってきてから始まってましたので。(私はそのカメラ横に居た)
 次にグダグダ実機プレイ。これで余計な時間を取られまくってました。ちょっとだけ練習したとはいえ4のプレイは初めてというお姉さんがプレイ。最初は割と素直に登っていったので、おお、と思ったら、その後が酷かった。正直こんな実機プレイは要らないです。トレーラーを流してくれればそれで良い。どうしてもやるなら、打ち合わせ済みの、少々やりこんだ人を。もしくは、最低限、アドバイザー役に的確な人を充ててください。何が一番酷かったって、プレイしていたお姉さんより、実はアドバイスした人が酷かった。銃撃てば見つかるってわかりきってるのに「撃っちゃいましょう」とか酷すぎる。しかもその敵排除しなくても全然問題ないのに。結果オーライじゃないですよ。

■その3:試遊
 極端な不満ではないんですが、時間管理がちゃんと出来てなかったのが気になりました。私より後から入った人が、ちょっとしかプレイしてないのに私より先に「時間ですよー」って言われていたり、私はいつまで経っても呼ばれずにほったらかされていたり(その分長い時間できましたけども)。不満が残る可能性は否めないので、ちゃんと、15分なら15分、人の取り間違えをせずにきちんと遊ばせて欲しいです。

【総合的に】
 2日間あればいいのに、って思ったりもしますが、これくらいがちょうどいい気がしてきました。ぱっと始まって1日でスパッと終わる。本当にお祭り。2日間あると中ダレしそうですしイベントステージも困りそう。
 何故かまったりとアットホームなのも良いですねUBIDAY。何故かしら。去年はそうだったけど、今年は色々本格化してきて洗練されて、ちょっと近寄りがたいかも、なんて最初は思いましたが、やっぱりアットホームなまったり感で落ち着きました。楽しかったです。

【そして今後の要望(こんなのあったら良いなーという軽い希望)】
■物販
 カードを貰う形ではなくて、商品一覧が書かれた用紙に数量を記載して、番号札と交換して提出してはどうでしょう? (商品がそろった人からレジに番号で呼ばれて、そこで会計する) TGSでスクエニの物販がやっていた方法です。おそらく在庫管理的な問題でカード受取方式にしたんだと思いますが、そのカード担当のスタッフさんがカードを揃えるのに右往左往、動線も被っていてちょっと大変そうでしたので。数量が少ない商品だけカードにするとか……。どら焼きなどは用紙記載でも問題ない気がします。
 レジがiPadだったから、なにかその辺で連動出来ないかな。在庫はリアルタイムでモニタ表示してくれても良いですよね。焦るけど。
 そうそう、UBIのロゴが入っていなくてもいいので、大きめの袋も欲しいです。ラビッツの人形買ったらもうそれだけで大荷物ですし。その後試遊する際も小さく袋がたくさんだとばさばさしますし。ひとまとめに出来た方がいい。
 あと、来年はこれ入荷して欲しいです。これ。
 出来れば冬までに欲しいから自分で買っちゃおうかな……でも送料と円安がね……。

■こんなのあったらいいな
 お絵かきボード。白い用紙がずばーっと壁に貼ってあって、好きにラクガキとかメッセージが書けるような感じの。私はコスプレも出来ずに下手な絵を描くしかないので、自由にラクガキ、というか、寄せ書きが出来るようなボードがあったら楽しいかも、と、ちょっと思ったので。
 そういえばアサクリアート展の時にイラコンがあったけど、なんだか本格的過ぎて高尚でしたね。参加もおこがましかったw

 と言うわけで非常に長々と書きましたが(打つの疲れた……)、今年も本当に堪能しました。楽しいイベントをありがとうございます。来年も開催されるそうで、出来れば行きたいです。楽しみにしています。
 そういえばアンケートページは設置されないのかな。あればいいのに。

2012年10月28日日曜日

UBIDAY2012

 27日に秋葉原で行われたUBIDAY2012に行って参りました。UBI単独イベント!! その感想をずらーっと書きます。

  
 どーん。

【物販】
 物販目当ての人がやっぱりとても多かったです。コミケなどのイベントで他のファンの方々と喋った時や、twitterを眺めていて、私を含め、グッズが欲しいーって言っている人はかなり居るよねぇ、と思っていて。ましてUBIは日本ではないので、えげつない商法が無い代わりに手に入るグッズがきわめて少ない……。UBIWorkshopはワールドワイドに発送してくれますけれど、海外通販に抵抗のある人とかクレカ作ってない人とか、全員が利用出来る訳じゃないですしね。なので、今回の物販はやっぱり人気でした。朝9時前くらいに会場に着いたときにはもう何人いたかなー……50人くらいは並んでましたか。ちゃんと優先の物販列・優先じゃない物販列・試遊列と分けてくれていたのは良かった。
 また、販売方式もアート展の時より良かったです。受付で欲しい商品の番号を言ってカードを受け取り、それをレジに持って行って会計して商品の実物を受け取り、という形。欲を言うなら、指定された商品をもう少しスムーズに出してこれると良かったです。少々もたついていました。慣れと、スペースの問題とは思いますけれど。あと、途中まで一部列に不公平が出来ていましたが、私の目の前に来た辺りでちゃんと順番に左右に分けるようになってました。ふー。
 あっ一つだけ。もう少し大きめの袋も用意しておいてくれたら嬉しかったです。大きい紙袋をいっそ販売してほしかったです。袋だらけになって、帰り死ぬかと思った(笑)。なので、ラビッツの人形をもう一つ買おうかと思ったけど断念しました……まさかあんなに大きいとは……。でも見事に売り切れてましたねアレ。
 さて、早めに並んでいた友人に、欲しいものはわがままを言ってお願いしてありましたので、以下に入手したモノを一部紹介。

  
 ラビッツミニフィギュア(手前の)
 たくさん買い込んでみましたがもうちょっと買っても良かった。日本でももうちょっとラビッツ推してもいいんじゃ……ていうか推して下さいお願いします。

  
 アサクリどら焼き
 今日おやつに栗入りを食べました。美味しかったです。まさかのどら焼き……いいセンス……。

【ステージ】
 全体的に座って見られるのは嬉しかったです。あと、整理券方式も良かった。ある程度人数絞れるので、収容限度以上に人が入る事は無かったし、だからといって、整理券が即無くなるほどではなくて、数は用意されていたようですし。
 とにかくTGSで見るステージはずっと立ち見だわ人が多くてもみくちゃにされるわで大変な思いをするのですが、随分快適に拝見しました。
 以下、各ステージの感想を簡単に。ロックスミスステージだけはお昼ご飯と試遊で見ていません。

■アサシン クリードIIIステージ
 声優さんの生アテレコなんてそう聞けるモノじゃなし。見応えのあるステージでした。ダンテさんのコナー衣装もすごい格好良かった……。ところでダンテさんの衣装を触り倒していた時の声優のお二方、素でしたね。ものすごく。
 そして最後にフォトセッションがあるって知っていたら、もっとズームの出来るカメラを持って行ったのに……!! 素敵なサービスだと思いますがこのフォトセッションで撮った写真はどこまでアップしていいものか……。いや、今のところは個人で楽しみます。

■ユービーアイソフトラウンドテーブル
 一番前でかぶりつきで見てました。前過ぎてかなり首が痛くなっちゃった……。PRの方が。方が。一番偉そゲフげフん。いや、お三方仲がいいなーと。内容はいろんな情報盛りだくさんで、時間が押していたものの、全然飽きずにあっという間でした。そして何故最後にフォトセッションが無かったのですかうおお。
 来年もやりますって宣言して下さったのが嬉しかったです。来年もあるなら是非遊びに来たいです。

【プレイアブル】
 行く前はやっぱりTGSを想像していて、まぁ会場にいる間に1回触れればいいかな……なんて思っていたのですが、さすがに3時間4時間待ち、というのは無かったです。1時間越えているのはありましたが。
 なのでアサクリ3をPS3・Xbox・WiiUの3機種全部、計4回遊んできました。特に印象に残ったのはやっぱりWiiU版。WiiUを触ったのが初めてなので新鮮でした。ただ、コントローラーが非常に使い難い。アナログコントローラが一番上。その下に十字キーとABXYのボタンがあるので、なかなか慣れません。コントローラの画面も特に使う事がなかったです。今のところアサクリをあのコントローラで苦労してやるメリットは感じられないかな……。ゾンビが怖いからゾンビUでは遊ばなかったけれど、あっちの方がコントローラの特性は生かせたかも。発売までに何か要素が加われば化ける可能性も無くはないですね。なんか無いかなー。楽しみではあります。画面はWiiU版が一番好きです。個人的には。PS3やXboxと遜色ない綺麗さですが、特にPS3と比べて柔らかい感じがする。PS3はなんかエッジがギラギラして見える……。
 じっくり座ってできたのは良かった。なんかくつろいで遊んでました。

【ほか、会場にて】
 会場全体の写真を撮らなかったのが悔やまれます。入り口の門のところを全体的に撮っておけばよかったなぁと。残念。

  
 お持ち帰りしたかった入り口の樽。

  
 コナーとコナーの衣装。
 この衣装ホントすごくてもうずっと眺め倒していました。

【最後に何となく要望】
 そんなこんなでとても堪能したUBIDAY、もし来年も開催されるなら、こんなのやってくれたらなーっていう勝手な希望です。色々難しいかもとは思いますが、あくまでも願望として……。

■コスプレコンテスト
 着替えスペースの確保が問題だー……。

■UBIキャラクター人気投票
 やって欲しいなと思いつつ、当日やるのは集計が大変。Web投票という手もあるけどそれは管理が大変だから難しいかも。

■アサクリマルチ大会
 大会、じゃなくても、マルチで対戦出来るブースがあったら面白いかも。ネット上で知らない人とやるんじゃなくて、同じ会場にいる人たちとガッツリ闘う、という。

■アサクリカフェ(もしくはバー)
 何処かのお店と提携して、その日限定の特別メニューとかあったら嬉しいなと思いますが。が。

 他にもあった気はしますが、なんだったかな。


 というわけで存分に堪能して参りました。楽しかった!! 小学生のような感想しか出てきませんが、ホント楽しかった。UBI作品に好きなのが多い、という事もあって、単独イベントはとてもありがたかったです。そもそもTGSへ言っても行くところがコナミ(というか、コジプロ)とUBI……くらいしか無いもので。来年もそわそわ楽しみにしています。わーい。