今年も行って参りましたUBIDAY。今年は
UBIDAY2013。あいにくの荒天でしたが開催めでたい!! では個人の主観による感想をずばーっと書きます。
【会場全体】
今回は「一日会場に居られるように」という嬉しい配慮がなされていました。実は去年は途中、ご飯を食べに行ったり、物販で買い物を含めた大量の荷物を預けにロッカーを探しに出たりと、ちょくちょく会場を出ていたモノで(流石に今年もロッカー配備はありませんけれど)。ご飯に関してはちゃんとキッチンカーが用意されていたり、座るところも用意されていて。今回は大雨で、特にキッチンカー前の椅子に座るとずぶ濡れという残念な事態ではありましたが、結局最後まで会場を出ることはありませんでした。面白かった。
また試遊台数が多かったのは良いですね。アサクリも最初は45分待ち、なんて感じでしたけど、最後はスッと入れましたし。しかしよくぞあれだけPS4を揃えましたね……。
他に今までのゲームのパッケージやアートが展示されていたり、トレーラーが流れているところがあって、その前にも椅子が用意されていてじっくり見られるようになっていました。後で座って見ようかな、と思ってたけど、常に人がいっぱいで結局座れませんでしたですw
コスプレが意外に少なかったな、という印象。大雨だったからかな。でも更衣室があるのがいいですよね。去年は会場まで着てきたという猛者がいらっしゃったようですけれども。それにしてもアサシン率の高さw 一通りそろってたんじゃないでしょうか。エイデン君くらい居るんじゃないかと思ってたんですが。あとバース。誰かバースやってくださいよバース。
物販とステージが、屋根あるけど半分屋外でした。普通の雨なら良かったんですけど、風を伴う大雨だったので吹き込む吹き込む。そこだけは恵まれませんでしたね(´・ω・`)
以下、個別に。
【物販】
一番最初に行ったのは、去年と同じく物販です。自分の買い物は、色々悩みましたが結局デズモンドのTシャツ(買い換え分)と、アブスターゴ社のポロシャツ。それからタンブラーを。ブックカバーとテレスコープも欲しかったんですけど、結局使わないだろうな、と思ってやめました。
タンブラーはドリンクチケット付きでとってもお得。早速会社で使いましたが、量がちょうど良くて使い勝手が良いです。隙間から水が入りそうだけど。
アブスターゴ社のポロシャツも、UBIWorkshopで見て欲しいなって思ってたんですけど、円安と送料を考えて断念していたので入手出来て嬉しい。しれっとコレを着てアブスターゴの社員のふりをしますw
あとは食べ物を一通り。おせんべいとどら焼き5種。無事に持って帰ってこれましたが、有料・別売でいいので箱が欲しかったです。つぶさなくて良かった。そういえば今回はチロルがありませんでしたね。
【キッチンカー】
唐揚げと、物販で買ったタンブラーに着いていたドリンクチケットで、カリブ海風ブルーハワイを頼みました。唐揚げだけでおなかがいっぱいになってしまって、ホットドッグなど他の食べ物が食べられなかったのがちょっと残念です。
ドリンクはなんだかシュールで。ブルーハワイに浮かぶ、というより沈むタピオカが、どう見ても土産物のまりも。どう見てもまりも。
袋やコップに着いていた、ウォッチドッグシールや、アサシンシールが欲しかったです。アサシンシールは剥がして持って帰ってきたんですが、出来ればもう2・3枚欲しい。通販プリーズ。
【試遊について】
■レイマン
待ち時間が少なかったので、入ってすぐにやりましたが、思った以上に面白かった。WiiUが我が家にあったら買ってますね。無いけど(´・ω・`)
スタンダードなアクションで、WiiUのコントローラも上手く使うような。ただ、モニタの位置が高く、コントローラのモニタも見なければならないので視線が動く幅が大きくて、首が痛くなりましたw
■スプリンターセル
初めてプレイしました。基本的にはファークライなどと同じ(FPSではない)で、それにステルス特化の操作が加わった感じ? やる前は「難しそうだなーどうしよう」っていうイメージでしたが、実際やってみたら何とかなるもので。たったあれだけの時間でも面白いと感じたので、いつか買います。今やってるゲームが終わったら……。
■アサシンクリード4
初めてPS4を触りました。ちょっとコントローラ重くなった? 画面は綺麗でしたが(海の表現がすごかった)、でも正直私の目ではPS3との決定的な違いが見分けられなかったです。自分の家のテレビで比較すれば、違いが判るのかな。
で、内容。ボタンが全体的にXboxと揃えられたみたいで。×で決定、○でキャンセル。フリーランがR2ボタン。決定とキャンセルはつまり欧米仕様ですね。動作そのものは3とあまり変わらない感じです。せっかく覚えたカウンターのやり方を、しばらく初代アサクリやってたら忘れましたので、敵に囲まれたらアウトです私。そして最大の仕様変更と思われる部分が、私にとっては致命傷でした。
な ぜ エ ア ア サ シ ン の 高 さ を 制 限 し た
敵に対して自分の居る位置が高すぎると、エアアサシンが出来ないんですよ。下に敵が居れば、どんな高さでも大丈夫というあの安心感が消え去ってもう。エアアサシン大好きなのに……。
他は色々考えるところがありましたが、ネタバレの危険性があるので割愛。何がネタバレになるのかも判りませんけれども。
【ステージ】
ステージはChild of Light、アサシンクリード4(これは外側から遠巻きに)、UBIラウンドテーブルを見ました。ロックスミスの時はキッチンカー前で唐揚げを食べていたので、見ていたというか聴いていたというか。

Child of Lightは雰囲気がいいですね。楽しみ。しかしプロデューサーさん、ものすごい日本のゲームやりこんでますなぁ……。あとファークライ3がとっても面白かったので、お顔が拝見出来て良かったです。質疑応答があるって知ってたら、何か質問を考えていったんですが。いきなり言われても何も思いつかなくて残念。好きな食べ物は、とかありきたり質問しか……。
アサクリ4は、うん、ちょっと残念なところが目に付きました(詳細は次の項目で)。トレーラーが格好良かったです。実は全トレーラー初見なんです。今回のアサクリはあんまり前情報を入れずにやろうと思ってて。多分そのまま行きます。

UBIラウンドテーブル。私のUBIDAYはこのステージのためにあると行っても過言ではない……!! 一番前を陣取る勢いでスミマセンって言うか実際陣取ってましたスミマセン。しかしいきなり呑み始めるところがUBIのすごいところ……だってアレ、ファミ通とか電撃にばっちり載っちゃう訳でしょ、写真が。しかしあれで場が一気に暖まってすごい仕込みだと思いました。私も呑みながら拝見したかった……一緒に呑んでる感じで。
とにかく内容が濃いので、UBIのゲームが好きなら見ないと損ですよラウンドテーブル。なんかアサクリステージが終わったらさーっと人がひけちゃったんですが。アレは見ないと。来年も期待してます(`・ω・´)
で、あとで思ったんですが。来年のラウンドテーブルは、シャチョーさん、リンゴ(エデンの果実)のレプリカ持って出てきて欲しいです。んで、シャチョーさんがそれをぐっと掲げたら、観客がみんな「おおー」って言うの。操られているみたいで面白いと思うのですがどうでしょう。いや冗談ですよハイ。
【ここはちょっと、うーん……というところ】
■その1:ネット配信
会場の様子がずっとネット配信されていたとの事ですが、ネット配信自体は別に良くて。そのレポーター的な人が、ちょっと。ニコニコ動画の配信で有名な人とのことですが、私はコメント弾幕が苦手でニコ動とかニコ生は見てないので、どういう方かは存じませんでした。正直、ずいぶんうるさい人がいるなぁ、という感じで。
横でみていた(というか、聞いていた)ら結構キツいいじりをしていましたし、ネット上の評判は判りませんけれど、私のような知らない人間からしたら、あれはちょっと、いや、かなり怖かったです。試遊やっててすぐ近くに来た時は、逃げられないしこっちに来ないで欲しいと願うばかりでちょっと泣きそうでした。ホントに。
私だけかも知れません。でも一応、こういう感想を持った人間もいた、ということを書いておきたくて。ネット配信は嬉しいサービスだと思いますから、レポーターはもう少し柔らかい人をお願いしたいです。見ている方は楽しくても、こちらとしては一般参加でど素人なので、不必要にいじられるのはトラウマになっちゃう。
■その2:アサクリ4ステージ
これは非常に残念でした。せっかくあれだけの豪華な声優さんを揃えたのに、おそらく一番メインと思われたのに、前が押したせいでずいぶん圧縮されちゃったのではないかと。去年はもうちょっと余裕ありましたよね。アテレコもあったし。声優さん目当てで何時間と並んでいた方もたくさんいらっしゃいましたし、あれは本当に残念です。
まず最初が遅れました。機材の調整が遅れている、と言ってましたが、これは多分上の項目にも関係するんです。直前までネットの動画配信でコスプレイヤーさんにインタビューをしていて、それに使っていたカメラが戻ってこないので始められなかったと思われます。実際、カメラが慌てて戻ってきてから始まってましたので。(私はそのカメラ横に居た)
次にグダグダ実機プレイ。これで余計な時間を取られまくってました。ちょっとだけ練習したとはいえ4のプレイは初めてというお姉さんがプレイ。最初は割と素直に登っていったので、おお、と思ったら、その後が酷かった。正直こんな実機プレイは要らないです。トレーラーを流してくれればそれで良い。どうしてもやるなら、打ち合わせ済みの、少々やりこんだ人を。もしくは、最低限、アドバイザー役に的確な人を充ててください。何が一番酷かったって、プレイしていたお姉さんより、実はアドバイスした人が酷かった。銃撃てば見つかるってわかりきってるのに「撃っちゃいましょう」とか酷すぎる。しかもその敵排除しなくても全然問題ないのに。結果オーライじゃないですよ。
■その3:試遊
極端な不満ではないんですが、時間管理がちゃんと出来てなかったのが気になりました。私より後から入った人が、ちょっとしかプレイしてないのに私より先に「時間ですよー」って言われていたり、私はいつまで経っても呼ばれずにほったらかされていたり(その分長い時間できましたけども)。不満が残る可能性は否めないので、ちゃんと、15分なら15分、人の取り間違えをせずにきちんと遊ばせて欲しいです。
【総合的に】
2日間あればいいのに、って思ったりもしますが、これくらいがちょうどいい気がしてきました。ぱっと始まって1日でスパッと終わる。本当にお祭り。2日間あると中ダレしそうですしイベントステージも困りそう。
何故かまったりとアットホームなのも良いですねUBIDAY。何故かしら。去年はそうだったけど、今年は色々本格化してきて洗練されて、ちょっと近寄りがたいかも、なんて最初は思いましたが、やっぱりアットホームなまったり感で落ち着きました。楽しかったです。
【そして今後の要望(こんなのあったら良いなーという軽い希望)】
■物販
カードを貰う形ではなくて、商品一覧が書かれた用紙に数量を記載して、番号札と交換して提出してはどうでしょう? (商品がそろった人からレジに番号で呼ばれて、そこで会計する) TGSでスクエニの物販がやっていた方法です。おそらく在庫管理的な問題でカード受取方式にしたんだと思いますが、そのカード担当のスタッフさんがカードを揃えるのに右往左往、動線も被っていてちょっと大変そうでしたので。数量が少ない商品だけカードにするとか……。どら焼きなどは用紙記載でも問題ない気がします。
レジがiPadだったから、なにかその辺で連動出来ないかな。在庫はリアルタイムでモニタ表示してくれても良いですよね。焦るけど。
そうそう、UBIのロゴが入っていなくてもいいので、大きめの袋も欲しいです。ラビッツの人形買ったらもうそれだけで大荷物ですし。その後試遊する際も小さく袋がたくさんだとばさばさしますし。ひとまとめに出来た方がいい。
あと、来年はこれ入荷して欲しいです。
これ。
出来れば冬までに欲しいから自分で買っちゃおうかな……でも送料と円安がね……。
■こんなのあったらいいな
お絵かきボード。白い用紙がずばーっと壁に貼ってあって、好きにラクガキとかメッセージが書けるような感じの。私はコスプレも出来ずに下手な絵を描くしかないので、自由にラクガキ、というか、寄せ書きが出来るようなボードがあったら楽しいかも、と、ちょっと思ったので。
そういえばアサクリアート展の時にイラコンがあったけど、なんだか本格的過ぎて高尚でしたね。参加もおこがましかったw
と言うわけで非常に長々と書きましたが(打つの疲れた……)、今年も本当に堪能しました。楽しいイベントをありがとうございます。来年も開催されるそうで、出来れば行きたいです。楽しみにしています。
そういえばアンケートページは設置されないのかな。あればいいのに。